SPOR BAHİS KURALLARI

1. Giriş

1.1. Spor alanının kullanımı, bu şartlar ve koşullar altında yönetilir. Bu nedenle, Hesap Sahibi, Spor bahisi alırken, Spor sayfası için geçerli olan genel Hüküm ve Koşullar dahil olmak üzere bu Hüküm ve Koşulları okuduğunu, anladığını ve bunlara her zaman uyacağını kabul eder.

1.2. Spor alanının kullanımı Bettilt tarafından uygulanan düzenlemelere tabidir.

1.3. Spor alanının kullanımıyla ilgili herhangi bir anlaşmazlık e-posta ile support@bettilt.io adresine gönderilmelidir. Cevabın tatmin edici olmadığı düşünülürse, gizli tahkim talebi support@bettilt.io'ye gönderilebilir. Kararları geçerli olacaktır ve herhangi bir yetkili mahkemede karar olarak kabul edilebilir.

1.4. Spor sağlayıcısı, bahis limitlerinde, ödeme limitlerinde ve sunulan diğer tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.

1.5. Spor sağlayıcısı, bu Hüküm ve Koşulları herhangi bir zamanda güncelleyebilir, değiştirebilir, düzenleyebilir ve tamamlayabilir.

1.6. Bu Hüküm ve Koşullarda tekil olarak görünen kelimelere veya nesnelere yapılan atıflar çoğul için de geçerlidir. Cinsiyete yapılan atıflar geçerli değildir ve yalnızca bilgi amaçlı olarak ele alınacaktır.

2. Tanım

2.1. Spor Sağlayıcısı – Ülkenin lisanslama ve yasal gerekliliklerine uygun olarak bahis faaliyetlerinde bulunan yasal kurum.

2.2. Müşteri – Sitemizde kayıtlı ve bahis alma kurallarını kabul eden oyuncu.

2.3. Bahis – Sonucu kayıp ya da kazanç ile sonuçlanan oyuncu ve site arasında yapılan tüm riskleri oyuncu tarafından kabul edilen anlaşmadır.

2.4. Bahis tutarı – Oyuncu tarafından tüm riskleri kabul edilerek alınan bahis yapmak için ödenen tutardır.

2.5. Sonuç – Alınan bahisin sonucudur.

2.6. Oran – Bahis kazanır ise alınan bahisin çarpılarak sonucunun hesaplandığı sayıdır.

2.7. Kazançlar – Bahisin sonucuna göre oyuncu hesabına eklenecek bakiyedir.

2.8. Bonuslar

2.8.1. Bedava Bahis – Bedava Bahis tutarı üye hesabına eklenir kazanç durumunda örneğin; 5 TL için 3.5 oran ile bahis alınması durumunda 5x3.5-5= 12.50 TL olarak oyuncu hesabı kredilendirilir.

2.8.2. Bedava Bakiye – Oyuncu bakiyesi ile bahis alır, kazanır ise örneğin; 5 TL bedava bahis için 3.5 oranlı bir bahis alınması durumunda 18.50 TL olarak oyuncu hesabı kredilendirilir.

2.8.3. Risksiz bahis – oyuncu bakiyesini bahis için kullanır, ancak bahis kaybederse parası geri iade edilir.

3. Bahis Kuralları

3.1. Sportsbook platformu, bariz bir şekilde "yanlış" oranlar, değiştirilmiş oranlar veya bir etkinlik başladıktan sonra yapılan bahisler üzerine yapılan herhangi bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.

3.2. Sportsbook platformu tarafından kabul edilen tüm bahisler, bu kurallara ve geçerli lisans koşullarına tabidir.

3.3. Sportsbook platformu herhangi bir bahsi reddetme, kısıtlama, iptal etme veya sınırlama hakkını saklı tutar.

3.4. Sportsbook platformu, yarışma kesinleştikten veya resmi sonuçlar alındıktan sonra sonuçlandırma hakkını saklı tutar.

3.5. Bir etkinliğin galibi, etkinliğin sonuçlandığı tarihte belirlenecektir. Sportsbook platformu, bahis amaçlı karşı çıkılan veya değiştirilen kararları tanımamaktadır. Müsabaka başladıktan sonra askıya alınan bir etkinliğin sonuçlandırılması, Sportsbook platformu tarafından o spor için belirtilen bahis kurallarına göre kararlaştırılacaktır.

3.6. 18 yaşından küçük herhangi birisi tarafından bahis yapılmasına izin verilmemektedir.

3.7. Burada yer alan tüm kurallar, önceden yazılı bildirimde bulunmaksızın Sportsbook platformu tarafından değiştirilebilir ve revize edilebilir. Kurallarımızdaki tüm değişiklikler ve revizyonlar Sportsbook platformu web sitesinde yayınlanacaktır.

3.8. Tüm spor etkinliklerinde maksimum bahis tutarları Sportsbook platformu tarafından belirlenmektedir ve önceden yazılı bildirimde bulunulmaksızın değiştirilebilir. Sportsbook platformu ayrıca bireysel hesaplarda da limit ayarlama hakkını saklı tutar.

3.9. Eksi bakiyesi olan hesaplar için, Sportsbook platformu, hatadan kaynaklanan fonlarla yatırılmış olsun ya da olmasın, bekleyen oyunları iptal etme hakkını saklı tutar.

3.10. Üyeler kendi hesap işlemlerinden sorumludur. Lütfen bahislerinizi göndermeden önce herhangi bir hata olup olmadığını kontrol ettiğinizden ve onayladığınızdan emin olun. Bir işlem tamamlandıktan sonra değiştirilemez. Sportsbook platformu, müşteri tarafından yapılan eksik veya tekrarlı bahisler için sorumluluk kabul etmez. Müşteriler, talep edilen tüm bahislerin kabul edildiğinden emin olmak için her bahisten sonra sitenin "Bahislerim" bölümündeki işlemlerini inceleyebilir.

3.11. Anlaşmazlıklar, söz konusu bahsin karara bağlandığı tarihten itibaren yedi (7) gün içinde yapılmalıdır. Bu süreden sonra hiçbir hak talebi kabul edilmeyecektir. Müşteri, hesap işlemlerinden kendisi sorumludur.

3.12. Kazançlar her zaman Ondalık Oranlar kullanılarak hesaplanacaktır. Oranları İngiliz standardına dönüştürürken, bazı oranların İngiliz tarzı kesirlere tam bir çevirisi olmadığından yuvarlama hataları meydana gelebilir.

3.13. Sportsbook platformu, önceden haber vermeksizin bir müşteri hesabını askıya alma hakkını saklı tutar.

3.14. Bu kuralların İngilizce versiyonu ile başka bir dildeki versiyonu arasında bir farklılık olması durumunda, İngilizce versiyonu doğru kabul edilecektir.

3.15. Combo (birleştirilmiş, birleşik, çoklu). Belirli sonuçlar birbiri ile bağlantılı ise, örneğin: Maç sonu oyununda Barcelona galibiyeti ile birlikte La Liga'yı kazanmak için Barcelona'ya bahis yapıldıysa, bu bahisler geçersiz olacaktır.

3.16. Bir sistem bahsi ile yapılan bahisler, Bonus çevrimine dahil edilmez.

3.17. Canlı Skor Güncellemesi yalnızca rehberlik içindir. Herhangi bir hatadan Sportsbook platformu sorumlu değildir.

3.18. Kesin bahisler, tamamı devrede veya değil olarak kabul edilir ve aksi belirtilmedikçe, seçim etkinlikte yer almazsa, kayıp olarak sonuçlandırılır. Birden fazla kazanan olduğu durumlarda beraberlik kuralları geçerlidir.

3.19. Sportsbook platformu, ceza puanları, zorunlu düşmeler veya söz konusu oyunların/müsabakaların normal sonuçları dışındaki herhangi bir şeyin sonucu olarak uygulanan herhangi bir önlemle sonucun değiştirildiği herhangi bir bahsi geçersiz kılma veya iptal etme hakkını saklı tutar.

3.20. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe, sonuç anında müsabakayı yürüten resmi organ tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.

3.21. Rakiplerden birinin başlamaması durumunda Sportsbook platformu bu taraf bahsi marketini iptal eder.

3.22. Her iki yarışmacı da bitiremezse, kazanan daha fazla tura sahip olan yarışmacılar olacaktır. Her iki rakip de aynı turda çıkarsa, Sportsbook platformu bu taraf bahsi marketini iptal eder.

3.23. Rakipler aynı pozisyondaysa, Sportsbook platformu bu taraf bahsi marketini iptal eder.

3.24. Sportsbook platformu, bir sistem arızası, kusurlar, gecikmeler, manipülasyonlar veya veri aktarımındaki hatalar nedeniyle müşterinin maruz kaldığı zararlardan sorumlu değildir.

3.25. Müşterilerin talepleri, Müşterinin Sportsbook platformuna yazılı bir başvuru yaptığı andan itibaren otuz gün içinde Sportsbook platformu tarafından değerlendirilir.

3.26. Haksız faaliyet şüphesi olması durumunda, Sportsbook platformu herhangi bir bahsi veya bir bahsin herhangi bir bölümünü geçersiz kılma hakkını saklı tutar.

3.27. Müşterilerin sadece bireysel bahis yapmasına izin verilir, grup bahislerine izin verilmez. Aynı veya farklı müşterilerden aynı sonuçlara/kazananlara tekrarlanan bahisler daha sonra geçersiz ilan edilebilir.

3.28. CANLI Bahisler: Maç yarıda kesilir veya ertelenir ve planlanan süreden sonraki 48 saat içinde devam etmezse, bahisler iptal edilir (oyun durduğunda açıkça belirtilen sonuçlar hariç).

3.29. Sportsbook platformu sitesinde yayınlanan istatistikler veya metinler ek bilgi olarak kabul edilecektir, ancak Sportsbook platformu bilgilerin doğru olmaması durumunda herhangi bir sorumluluk kabul etmez.

3.30. Sportsbook'ta otomatik sistem (her türlü tarayıcı veya robot) kullanılması yasaktır.

3.31. Başka kişilere ait hesapların veya başka kişilere ait kayıtlı hesapların kullanılması yasaktır.

3.32. Arbitraj Bahislerinin Yasaklanması: Garantili kar için oranlardaki farklılıklardan yararlanmak amacıyla bahis oynamak olarak tanımlanan arbitraj bahisleri kesinlikle yasaktır. Bu tür uygulamalarda bulunan hesaplar askıya alınma, kazançların kaybedilmesi veya feshedilme ile karşı karşıya kalabilir. Platformumuzda adil oyunu korumak için arbitraj davranışını gösteren faaliyetleri izleme ve kısıtlama hakkımızı saklı tutarız.

4. Bahis Türleri

4.1. Tekli – Takvimde olan karşılaşmalardan sadece 1 bahis için kupon yapılmasıdır.

4.2. Çoklu – Takvimde olan farklı karşılaşmalarda kuponunuzda farklı karşılaşmalar için birden fazla seçenek olması gerekmektedir; bahisinizin kazanması için seçeneklerin kazançla sonuçlanması gerekir.

4.3. Sistem – Bir kuponun içerisinde seçili olan karşılaşmaları, birden fazla olasılık barındıran kombine bahisler oluşturarak oynayabileceğiniz bahis türüdür. Sistem bahislerinin avantajı tüm seçimleriniz kazanmasa da bahsinizin kazanma olasılığının olmasıdır.

4.4. Trixie sistem bahisinde, seçtiğiniz 3 karşılaşmadan toplam 4 tane bahis oluşturulur: 3 tane 2'li kombinasyon ve 1 tane 3'lü kombinasyon. Bahisi kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir – kazanç miktarı doğru tahminlerin sayısına göre değişir.

4.5. Patent sistem bahisinde, seçtiğiniz 3 karşılaşmadan toplam 7 tane bahis oluşturulur: Her tahmin için 1 tane tekli bahis, 3 tane 2'li kombinasyon ve 1 tane 3'lü kombinasyon. Bahisten bir miktar kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.6. Yankee sistem bahisinde, seçtiğiniz 4 karşılaşmadan toplam 11 tane bahis oluşturulur: 6 tane 2'li, 4 tane 3'lü ve 1 tane 4'lü kombinasyon. Bahisi kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.7. Canadian sistem bahisinde, seçtiğiniz 5 karşılaşmadan toplam 26 tane bahis oluşturulur: 10 tane 2'li, 10 tane 3'lü, 5 tane 4'lü ve 1 tane 5'li kombinasyon. Bahisi kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.8. Heinz sistem bahisinde, seçtiğiniz 6 karşılaşmadan toplam 57 tane bahis oluşturulur: 15 tane 2'li, 20 tane 3'lü, 15 tane 4'lü, 6 tane 5'li ve 1 tane 6'lı kombinasyon. Bahisi kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.9. Super Heinz sistem bahisinde, seçtiğiniz 7 karşılaşmadan toplam 120 tane bahis oluşturulur: 21 tane 2'li, 35 tane 3'lü, 35 tane 4'lü, 21 tane 5'li, 7 tane 6'lı ve 1 tane 7'li kombinasyon. Bahisi kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.10. Goliath sistem bahisinde, seçtiğiniz 8 karşılaşmadan toplam 247 tane bahis oluşturulur: 28 tane 2'li, 56 tane 3'lü, 70 tane 4'lü, 56 tane 5'li, 28 tane 6'lı, 8 tane 7'li ve 1 tane 8'li kombinasyon. Bahisten bir miktar kazanmak için en az 2 tahminin doğru olması gereklidir.

4.11. Oranlar ondalık noktadan sonra 2 haneden fazla ise, ödeme ondalık noktadan sonraki ikinci haneye yuvarlanır.

4.12. Bahis Bozdurma – Bettilt tarafından başlatılan, bir bahis katılımcısına yönelik, bir veya birkaç temel bahis koşulunu (katsayı, etkinlik hesaplama süresi, vb.) yeni bir sonucu düzeltmek ve bahsi en sonunda tamamlamak için değiştirmeyi amaçlayan bireysel bir tekliftir. Bir bahsi kullanma teklifi, bahsin katılımcısı tarafından hem kabul edilebilir hem de reddedilebilir. Hem maç öncesi hem de canlı bahisler için nakit çıkış oranları sunulabilir.

4.13. Bahis Oluşturucu – Toplam, 1x2, takım istatistikleri, oyuncu destekleri ve Bahis Oluşturucu Sekmesi ile işaretlenmiş diğer pazarlar gibi aynı Etkinliğin birden fazla Pazarı üzerine oynanan bir Bahistir. Böyle bir Bahsi kazanmak için, bu Bahse dahil olan her Pazarın her sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Bahis Oluşturucu Bahsine dahil olan herhangi bir Pazarın yanlış tahmini, Bahis Oluşturucu Bahsinin tamamının kaybedilmesine neden olur. Bahis Oluşturucu Bahsi kazancı, bahis miktarının Bahis Oluşturucu Bahsinin toplam oranıyla çarpımına eşittir. Bahis Oluşturucu, Etkinlikte özel bir Bahis Oluşturucu Sekmesi ile işaretlenen farklı spor dallarında mevcut olabilir. Bahis Oluşturucu Bahisler, diğer Bahis Oluşturucu Bahislerden veya Bahis Oluşturucu Bahis ve Bahis Oluşturucu olmayan Bahislerin bir kombinasyonundan oluşan bir Kombo/Sisteme de dahil edilebilir. Bahis Oluşturucunun özel şartları: a) Bahis Oluşturucu Bahisleri tüm sporlar ve/veya Etkinlikler ve/veya Piyasalar için mevcut olmayabilir; b) Bahis Oluşturucu Bahislerinin kullanılabilirliği garanti edilmez; c) Sportsbook, Bahis Oluşturucu özelliğini istediği zaman değiştirme, askıya alma veya kaldırma hakkını saklı tutar; d) Sportsbook, Bahsin veya Bahis içindeki bir seçimin yanlışlıkla sonuçlandırılması durumunda Bahis Oluşturucu Bahsinin sonuçlandırılmasını tersine çevirme hakkını saklı tutar; f) Sportsbook, Bahis Oluşturucu Bahsine dahil edilen herhangi bir Bahsi kabul etme veya geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Bahis Oluşturucu Bahsine dahil edilen bir Bahsin geçersiz sayılması durumunda, Bahis Oluşturucu Bahsine dahil edilen kalan (geçersiz sayılmayan) Bahisler geçerli olur.

5. Bahisler

5.1. Standart Bahis: 1x2 şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir.

5.2. Doğru Skor: Bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) kesin skoruna bahis yapmanın mümkün olduğu bahis türüdür.

5.3. Üst/Alt (Toplamlar): Önceden tanımlanmış bir olayın (örneğin goller, sayılar, kornerler, ribaundlar, penaltı dakikaları, vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Listelenen olayların toplam tutarı bahis çizgisine tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

5.4. Tek/Çift: Önceden tanımlanmış bir olayın (örn. goller, puanlar, kornerler, ribaundlar, penaltı dakikaları, vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapmanın mümkün olduğu bahis çeşididir. "Tek" 1,3,5 vb.; "Çift" 0,2,4 vb.

5.5. Head-to-Head bahisler: İki sporcu veya takım arasında doğrudan kıyas yapılabilen spor türlerinde sunulmaktadır (örneğin Formula 1). Formula 1 yarışında Alonso/Raikkönen arasında bir Head-to-Head bahsi oynamış ve Alonso'nun kazanacağı yolunda tahmin belirtmiş iseniz, onun son resmi klasmanda Kimi Raikkönen'den daha iyi bir yere ulaşmış olması gerekmektedir.

5.6. Yarı Zaman/Tam Zaman: İlk yarıdaki sonuca ve maçın nihai sonucuna bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Örneğin. İlk yarıda skor 1-0 ise ve maç 1-1 biterse, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi bahiste belirtilenden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki yarı dışında) bahis geçersizdir.

5.7. Aralık bahsi: Bir maç/etkinlik içindeki her bir ayrı aralığın sonucuna bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir.

5.8. Draw No Bet: Alınan bahisler sadece 1 ya da 2 olarak oynanabilir. Bir beraberlikte bahsinizi geri alırsınız! Bir beraberlik seçeneği basitçe elimine edilir – sadece iki rakip takımdan birine bahis oynayabilirsiniz.

5.9. Handikap: Bahsin oynanıldığı maça/periyoda/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (geçerli olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceği üzerine bahis yapılan bahis türüdür. Handikap çizgisinin ayarlanmasından sonraki sonucun bahis çizgisine tam olarak eşit olduğu durumlarda, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Asya Handikapı: Ev sahibi takım (-1.75) vs Deplasman takımı (+1.75). Bu, bahsin 2 eşit bahse bölündüğü ve sonuçlara yerleştirildiği anlamına gelir. -1.5 ve -2.0. Bahsin listelenen oranlarda tam olarak ödenmesi için, A Takımının her iki listelenen handikaptan daha büyük bir farkla (yani 3 gol veya daha fazla farkla) maçı kazanması gerekir.

5.10. Çifte Şans: Bu bahis tipinde iki farklı olasılığa bahis yapılmaktadır. Evsahibi veya Beraberlik, Ziyaretçi veya Beraberlik, Evsahibi veya Ziyaretçi seçenekleri bulunmaktadır.

5.11. Kesin veya Yer bahisleri: Bir alternatifler listesinden seçim yapmanın ve bir katılımcının kazanması veya listelenen etkinliğin/yarışmanın sınıflandırmasında belirli bir pozisyonda yer alması olasılığına bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir.

5.12. Çeyrek / Yarı / X Periyodu bahisleri: İlgili zaman diliminde elde edilen sonuca veya skora bahis alınır ve diğer puanları/golleri içermez. Maçın teklifte sunulan format dışında başka bir formatta oynanılması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

5.13. Çeyrek / Yarı / X Periyodu Sonucu bahisleri: Öngörülen zaman çerçevesinin sona ermesinden sonraki maçın/etkinliğin sonucuna bahis alınır ve etkinliğin/maçın önceki bölümlerinden alınan diğer tüm puanları/golleri/olayları hesaba katar.

5.14. X Puana Yarış / X Hedefe Yarış bahisleri: Belirli puan/hedef/etkinlik tablosuna en erken ulaşan takım/katılımcıyı ifade eder. Belirtilen süre içinde (varsa) belirtilen puana ulaşılmazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

5.15. X Puanını Kazanan / X Golü Atan bahisleri: Listelenen olayı puanlayan/kazanan takım/katılımcı ile ilgilidir. Listelenen etkinlik öngörülen süre içinde (varsa) puanlanmazsa/kazanılmazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

5.16. Önceden tanımlanmış bir zaman sırasında belirli bir olayın gerçekleşmesine yapılan bahisler (ör. "İlk Kart", "Penaltı dakikaları alacak sonraki takım") – kazanan sonucun makul şüphe olmaksızın belirlenemediği durumlarda (örneğin farklı takımlardan oyunculara aynı oyun kesintisinde kart gösterildiğinde) geçersiz sayılır.

5.17. İlk gol atacak ve kazanacak takım: Maçta ilk golü atan ve maçı kazanmaya devam eden listelenen takım için bahis alınır. Maçta gol olmaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

5.18. Clean Sheet bahisi: Bir takımın gol yemeyeceğine dair yapılan bahis türüdür.

5.19. Geriden kazanacak takım: Maçın herhangi bir noktasında en az 1 gol geride olduktan sonra maçı kazanan listelenen takım anlamına gelir.

5.20. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanmasına ilişkin herhangi bir referans (örneğin, takımın her iki yarıyı da kazanması), listelenen takımın maçın öngörülen tüm devreleri/dönemleri boyunca rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.

5.21. Sakatlık Süresi: Sakatlık süresine yapılan herhangi bir bahis, oynanan gerçek miktara değil, belirlenmiş görevli tarafından gösterilen süreye bahis alınır.

5.22. "Maçın Adamı", "En Değerli Oyuncu" vb. gibi tekliflere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, aksi belirtilmedikçe, yarışma organizatörlerinin kararına bağlı olacaktır.

6. Spor için özel kurallar

6.1. Futbol

6.1.1. Bir maçın sonucuna ilişkin bahisler, planlanan dakika sayısının iki yarısına ve hakemin yaralanmaları ve diğer duraklamaları telafi etmek için eklediği herhangi bir zamana göre kararlaştırılacaktır. Belirtilmediği takdirde uzatmalar ve penaltı atışları dahil değildir.

6.1.2. Verilen ancak kullanılmayan kornerler dikkate alınmaz.

6.1.3. Tarafların kendi kalelerine attığı goller bir sonraki gol, oyuncunun X veya sonraki golü veya daha fazla/farklı bahislerde geçersizdir.

6.1.4. Başlama vuruşundan veya önceki golden sonra maçta yer alan tüm oyuncular maça dahil olarak kabul edilir.

6.1.5. Oyuncu ilk 11'de değilse, tüm oyuncu pazarları geçersiz sayılacaktır.

6.1.6. Herhangi bir nedenle liste dışı bir oyuncu gol atarsa, listelenen oyuncularla ilgili tüm bahisler geçerli olur.

6.1.7. Golcü veya X Gol Atan Oyuncu veya Sonraki Golcü piyasası, bu istatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadıkça, TV yayını ve Basın Kurumu tarafından sağlanan istatistiklere göre belirlenecektir.

6.1.8. Aralık pazarları, TV tarafından açıklanan gol saatine göre belirlenecektir. Bu mevcut değilse, maç saatine göre süre dikkate alınır.

6.1.9. Aralıklı gol pazarları, vuruşun yapıldığı zamana değil, topun çizgiyi geçtiği zamana göre belirlenir.

6.1.10. Aralıklı korner bahisleri, kornerin verildiği zamana değil, korner vuruşunun yapıldığı zamana göre belirlenir.

6.1.11. Aralıklı faul pazarları, ihlalin yapıldığı zamana değil, kartın gösterildiği zamana göre belirlenir.

6.1.12. Ofsaytlar, hakemin karar verdiği zamana göre karara bağlanacaktır. Bu kural, herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.

6.1.13. Penaltı piyasaları, hakemin karar verdiği zamana göre karara bağlanacaktır. Bu kural, herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.

6.1.14. Verilen ancak kullanılmayan penaltılar dikkate alınmaz.

6.1.15. Sonraki puanlama türü. Serbest Vuruş: Serbest vuruşla gol sayılabilmesi için golün doğrudan frikikten veya kornerden atılması gerekir. Penaltı: Gol doğrudan penaltıdan atılmalıdır. Kaçırılan bir penaltının dönüşünden sonraki goller sayılmaz. Kendi kalesine gol: Kendi kalesine gol olarak bildirilmişse. Kafa golü: Golcülerin son dokunuşu kafa ile olmalıdır. Şut: Gol, kafa dışında vücudun herhangi bir kısmı ile olmalıdır. Gol Yok: Gol atılmamışsa.

6.1.16. Market eksik veya yanlış kırmızı kartla açıldıysa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.1.17. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (5 dakikadan fazla) teklif edildiyse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.1.18. Yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca yapılmış tüm marketler iptal edilecektir.

6.1.19. Takım isimleri veya turnuva yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.1.20. Sarı kart 1 kart ve kırmızı veya sarı-kırmızı kart 2 sayılır. Bir oyuncunun sarı kırmızı kart görmesine neden olan 2. sarı kart sayılmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 3'ten fazla karta neden olamaz.

6.1.21. Ödeme, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen tüm mevcut kart kanıtlarına göre yapılacaktır.

6.1.22. Maçtan sonra gösterilen kartlar dikkate alınmaz.

6.1.23. Oyuncu olmayanlar için kartlar (önceden değiştirilmiş oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular) dikkate alınmaz.

6.1.24. Sarı kart 10 puan ve kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncunun sarı kırmızı kart görmesine neden olan 2. sarı kart sayılmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 35'ten fazla kart puanına neden olamaz.

6.1.25. Ödeme, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen kartlar için mevcut tüm kanıtlara göre yapılacaktır.

6.1.27. Maç formatı değiştirilirse, Sportsbook tüm bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar.

6.1.29. Bir hazırlık maçı hakem kararıyla 80 dakikadan önce biterse bahisler iptal edilir.

6.1.30. Tüm futbolcu prop bahisleri, OPTA tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.

6.1.31. Futbolcu Bahisleri: Gol/Kendi Golü – Sapmalarla ilgili olarak, normalde orijinal deneme hedefteyse gol sayılmaktadır. Şut – Amaçtan bağımsız olarak ağa girer; kaleci tarafından kurtarılmasa fileye gidecek olan açık bir gol girişimidir; başka bir oyuncuyla temas kurmadan kale dışına çıkar; doğrudan kaleye vurur ve gol sayılmaz. Engellenen atışlar şut olarak sayılmaz. Kaleye şutlar – Niyeti ne olursa olsun ağa girer; kalecinin kurtarışı veya son hat bloğu ile durdurulan atışlar. Asist – Topun alıcısının gol atmasına neden olan son dokunuş. Müdahale – Topa müdahale, bir oyuncunun topa sahip olan oyuncudan başarılı bir şekilde topu aldığı bağlantı kurması olarak tanımlanır.

6.1.32. Kale direğine çarpması (woodwork) – topun kale direğine çarpması ve daha sonra oyunda kalması durumunda, ilk vuruştan sonra topa bir oyuncu veya hakem tarafından dokunulmadıysa, yalnızca bir direğe/üst direğe vuruş sayılır.

6.1.33. Ofsaytlar. Bir ofsayt anonsu sonrasında frikik kullanılırsa ofsayt geçerlidir.

6.1.34. Video Assistant Referee (VAR)'a gidilmesi durumu: Baş hakem video üzerinden yeniden izlenme için işaret verir ve sahadaki yeniden izleme ekranından pozisyonu yeniden izler. Skor tabelasındaki 'Gol Kontrolü' yazısı veya hakemin elini kulağına götürmesi resmi video kontrolü temsilleri değildir.

6.1.35. Sağlık ekibi sahaya girer bahsi. Sağlık ekibinin sahaya girmesi yalnızca hakemin izin verdiği ve oyuncunun destek gördüğü durumlarda geçerlidir. Aynı anda iki takım için iki farklı sağlık ekibinin sahaya girdiği durumlar tek bir sağlık ekibinin sahaya girmesi olarak değerlendirilir.

6.2. Tenis

6.2.1. Herhangi bir oyuncunun geri çekilmesi ve elenmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

6.2.2. Herhangi bir gecikme durumunda (yağmur, karanlık...) tüm bahisler kararsız kalır ve maç devam edince tekrardan aktif olacaktır.

6.2.3. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o oyundaki tüm bahisler geçerli olur.

6.2.4. Bir maçın belirli puanlar/oyunlar bitmeden tamamlanması durumunda, etkilenen puan/oyunla ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.2.5. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.2.6. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.2.7. Bir oyuncu geri çekilirse, kararsız tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.2.8. Eğer maç uzatmalar ile belirlenir ise uzatma kısmı 3. set olarak kabul edilir.

6.2.9. Tüm uzatmalar (Tie Break) 1 oyun olarak sayılır.

6.3. Basketbol

6.3.1. Bahislerde aksi belirtilmedikçe uzatmalar dahil değildir.

6.3.2. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) yayınlanmış ise bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.3.3. Bahisler, ücretlendirmeler üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.3.4. Bir maçın berabere bitmemesi, fakat eleme amaçlı uzatmaların oynanması durumunda, bahisler normal süre sonundaki sonuca göre belirlenir.

6.3.5. Bir maç X. sayıya ulaşmadan önce biterse, bu bahisler geçersiz (iptal edilmiş) olarak kabul edilir: X. puanı kim alır?, Oyunu X puanda hangi takım kazanır?

6.3.6. Uzatma oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın, normal süre sonunda maç berabere biterse, Uzatma olacak mı bahisi, Evet olarak sonuçlanır.

6.4. Amerikan Futbolu

6.4.1. Herhangi bir gecikme durumunda (yağmur, karanlık...) tüm bahisler kararsız kalır ve maç devam edince tekrardan aktif olacaktır.

6.4.2. Bahislerde aksi belirtilmedikçe uzatmalar dahil değildir.

6.4.3. Bahisler, ücretlendirmeler üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.4.4. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (89 saniyeden fazla) sunulmuş ise bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.4.5. Yanlış bir skor görüntülenirse, bu zaman dilimi için bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.4.6. Ertelenmiş maçlar için, maç aynı NFL haftalık programında (Perşembe – Çarşamba yerel stadyum saati) devam etmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.4.7. Takımlar yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.4.8. Teklif edilen tüm oyuncular yarışmacı olarak kabul edilir.

6.4.9. Daha fazla gol atılmazsa, bir sonraki golu atan oyuncu bahsi (uzatmalar dahil) geçersiz sayılacaktır.

6.4.10. Listede yer almayan oyuncular, yerleşim amacıyla "Rakip1 diğer oyuncu" veya "Rakip2 diğer oyuncu" olarak kabul edilir.

6.4.11. İstatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadıkça, bahisler TV eki ve resmi kurumlar tarafından sağlanan istatistiklere göre belirlenecektir.

6.5. Buz Hokeyi

6.5.1. Tüm bahisler (periyot, uzatma ve penaltı atışları hariç) bültende belirtilmediği sürece sadece normal süre için değerlendirilir.

6.5.2. Bir maçın penaltı atışları ile karara bağlanması durumunda, kazanan takımın skoruna ve maç toplamına bir gol eklenecektir.

6.5.3. Takip eden olaylar gerçekleştiğinde bahisler açık kalırsa: goller ve penaltılar, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.5.4. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuş ise bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.5.5. Yanlış bir puan girilirse, yanlış puanın görüntülendiği süre boyunca tüm bahisler iptal edilecektir.

6.6. Beyzbol

6.6.1. Eğer bir vuruş X. sayıya ulaşılmadan önce biterse (ekstra vuruşlar dahil), bu bahis (x puan için hangi takım kazanır?, X. sayıyı kim alır) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.6.2. Bahis (Maç ne zaman karara bağlanacak?) Uzatma olsun ya da olmasın normal sürenin sonunda (Tam 9 vuruştan sonra) maç berabere biterse "Herhangi bir ekstra vuruş" olarak sonuçlandırılacaktır.

6.6.3. Normal süre sonunda (9 Vuruştan sonra) maç berabere biterse, uzatma (Ekstra vuruşlar) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın, Bahis (Uzatma olacak mı?) "Evet" olarak sonuçlandırılacaktır.

6.6.4. Olası ekstra vuruşlar, aksi belirtilmedikçe hiçbir bahiste dikkate alınmaz.

6.6.5. Bir maç yarıda kesilir veya iptal edilir ve aynı gün devam edilmezse, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır. Tek istisna 'Kazanan Takım' pazarındaki maç öncesi kuralıdır.

6.6.6. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skor veya yanlış maç durumu ile açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.6.7. Maç en az 5 devre sürerse ve bu esnada (ev sahibi takım 4.5 olarak önde ise) bu durum resmi olarak onaylandığında 'kazanan takım' pazarı maç öncesi bahsi için sonuçlandırılacaktır.

6.7. Hentbol

6.7.1. Eğer bir maç X. sayıya ulaşılmadan biterse, bu bahis (X. sayıyı kim atar?) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.7.2. Eğer bir maç X. sayıya ulaşılmadan biterse, bu bahis (x puan için hangi takım kazanır?) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.7.3. Tüm bahisler (X. puanı kimin atacağı ve X puana yarışı hangi takımın kazanacağı hariç) yalnızca normal süre için dikkate alınır.

6.7.4.–6.7.5. Maç 7 metre atışına giderse; bahisler "Sayıyı kim attı?" ve "X puanında hangi takım yarışı kazanacak?" geçersiz olacaktır.

6.7.6. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (3 dakikadan fazla) sunulduysa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.7.7. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.8. Voleybol

6.8.1. X. sayıya ulaşılmadan bir set biterse, Bu bahisler: (y setinde x. sayıyı kim atar) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.8.2. Bir maçın tamamlanmaması durumunda, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.8.3. Altın set, belirtilen bahislerin hiçbirinde dikkate alınmaz.

6.8.4. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.8.5. Belirsiz tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan bahislerde kesintiler dikkate alınmayacaktır.

6.9. Plaj Voleybolu

6.9.1. Eğer bir set X. sayıya ulaşılmadan biterse, bu bahisler ([y] setinde [X.] puanı alan) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.9.2. Bir maçın tamamlanmaması durumunda, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.9.3. Altın set, belirtilen bahislerin hiçbirinde dikkate alınmaz.

6.9.4. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.9.5. Bir takım geri çekilse, kararsız tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.9.6. Belirsiz tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır.

6.10. Futsal

6.10.1. Tüm bahisler (ilk devre, ilk yarı bahisleri, uzatmalar ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için değerlendirilir.

6.10.2. Bir maç kesintiye uğrar ve ilk başlama tarihinden sonraki 48 saat içinde devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuçla sonuçlandırılacaktır. Aksi takdirde, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.10.3. Takip eden olaylar gerçekleştiğinde bahisler açık kalırsa: goller, kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar ve penaltılar, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.10.4. Eksik veya yanlış bir kırmızı kartla bahisler açıldıysa, bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.10.5. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuş ise, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.10.6. Yanlış bir skor gösterilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca tüm bahisler iptal edilecektir.

6.10.7. Takım adları veya kategori yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.11. Badminton

6.11.1. Bir set X. sayıya ulaşılmadan biterse, bu bahis: ([N.] sette [X.] puanı alan) geçersiz sayılır (iptal edilir).

6.11.2. Bir maçın tamamlanmaması durumunda, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.11.3. Bahisler, fiyatlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.11.4. Bir takım geri çekilse, kararsız tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.11.5. Oyuncular ya da takımlar yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.11.6. Belirsiz tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır.

6.12. Ragbi birliği ve Ragbi ligi

6.12.1. Tüm bahisler (ilk devre, ilk yarı bahisleri, uzatmalar ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için değerlendirilir.

6.12.2. Normal 80 Dakika: Bahisler, aksi belirtilmedikçe, programlanmış 80 dakikalık bir oyunun sonundaki sonuca göre belirlenir. Bu, herhangi bir ilave yaralanma veya durma süresini içerir, ancak uzatmaları, penaltı atışları veya altın vuruş için ayrılan süreyi içermez.

6.12.3.–6.12.6. Takip eden olaylar gerçekleştiğinde bahisler açık kalırsa: skor değişiklikleri veya kırmızı kartlar, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız. Eksik veya yanlış kırmızı kartla bahisler açıldıysa, oranlar yanlış maç süresiyle teklif edildiyse, takım adları veya kategori yanlış gösterilirse bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.13. Ragbi 7'li

6.13.1. Tüm bahisler sadece normal süre için değerlendirilir.

6.13.2. Normal 14/20 Dakika: Bahisler, aksi belirtilmedikçe, planlanan 14/20 dakikalık oyunun sonundaki sonuca göre belirlenir.

6.13.3.–6.13.6. Skor değişiklikleri veya kırmızı kartlar; eksik/yanlış kırmızı kart; yanlış maç süresi; takım isimleri veya kategorileri yanlış gösterilirse bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.14. Dart

6.14.1.–6.14.5. Bir maçın tamamlanmaması durumunda karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır. Bahisler yanlış skorla açık kalırsa, oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız. Hedef merkezi kırmızı nokta olarak sayılır.

6.15. Bilardo

6.15.1. Bir oyuncunun geri çekilmesi veya diskalifiye edilmesi durumunda, karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.15.2.–6.15.7. Sonuç yeniden sıralamadan önce belirlenmişse, yeniden raf yerleşimi devam eder. Potted-Color bahisinin sonuçlandırılması için hiçbir faul veya serbest top dikkate alınmaz. Bir çerçevenin başlaması ancak tamamlanmaması durumunda ilgili tüm bahisler geçersiz olacaktır. Yanlış skor, yanlış gösterilen oyuncular/takımlar, maç tamamlanmazsa bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.16. Masa Tenisi

6.16.1.–6.16.6. Bir set X. sayıya ulaşılmadan biterse ilgili bahis geçersiz sayılır. Maç tamamlanmazsa karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılır. Yanlış skor, yanlış gösterilen oyuncular/takımlar, oyuncu geri çekilirse bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız. Belirsiz tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır.

6.17. Çim Topu

6.17.1. Eğer bir set X. sayıya ulaşılmadan sona ererse, bu bahis (X. set – hangi takım x sayı için yarışı kazanır, X. set – X. sayıyı hangi takım alır) geçersiz sayılır.

6.17.2.–6.17.5. Herhangi bir takımın geri çekilmesi ve elenmesi durumunda tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Yanlış skor, yanlış gösterilen oyuncular/takımlar, oyuncu geri çekilirse bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.18. Kriket

6.18.1. Maç Bahisleri: Tüm maç bahisleri resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Eşitlik (Tie) durumunda yetkili kurum resmi olarak bir kazanan belirlememişse eşitlik kuralları geçerlidir. 'Bowl off' ya da 'Super over' kurallarının kazananı belirlediği karşılaşmalarda bahisler resmi sonuçlara göre değerlendirilir. First Class Matches'da resmi sonuç eşitlik (Tie) ise bahisler Dead-heat kurallarına göre değerlendirilir.

6.18.2.–6.18.4. Çift şans, Beraberlikte Geçersiz Bahis, Berabere Maç: Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.

6.18.5.–6.18.15. En Çok Dörtlü, En Çok Altılı, En Çok Ekstra, En Çok Run Out, En Yüksek İlk Tur, Üst Gruplarda En Çok Koşu, En Yüksek İlk Ortaklık, Maç Pazarları (Maç Dörtlü, Maç Altılar, Maç Ekstraları, Maç Run Out'ları, Maksimum Over), Maçtaki En Başarılı Vurucu/Bowler, Maçın adamı, Delivery Piyasaları: Sınırlı over maçlarında planlanan overların en az %80'i tamamlanmalıdır; First Class maçlarda 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılacaktır. İstatistikler resmi kaynaklara göre belirlenir.

6.18.16.–6.18.71. Kriket için tüm özel piyasa kuralları (Innings Run'ları, Innings Wicketları, Vurucu/Bowler bahisleri, Batsman Runs, Vurucu Dörtlü/Altılı, Ortaklık Piyasaları, Serbest Vuruş, X Koşularına Yarış, Sonraki Hit Six, Sonraki Wicket Alma, Çok Yönlü Maç Bahsi, Kaleci Bahsi, vb.) resmi müsabaka kurallarına ve Sportsbook'un Kriket Market Kuralları'na göre sonuçlandırılır. Sınırlı over ve First Class maçlar için belirtilen over/süre tamamlanmazsa veya maç yarıda kesilirse ilgili bahisler geçersiz sayılır. Süper over'daki koşular/wicketlar/ekstralar sayılmaz. Beraberlik kuralları uygulanır.

6.19. Duvar Tenisi

6.19.1.–6.19.6. Bir set X. sayıya ulaşılmadan biterse ilgili bahis geçersiz sayılır. Yanlış skor, yanlış gösterilen oyuncular/takımlar, oyuncu geri çekilirse/maçı kaybederse/diskalifiye edilirse bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız. Resmi puan kesintileri belirsiz bahisler için dikkate alınır. Hakem ceza puanı verirse o oyundaki tüm bahisler geçerli olur.

6.20. Avustralya futbolu

6.20.1. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe uzatmaları içermez.

6.20.2. Normal 80 Dakika: Bahisler programlanmış 80 dakikalık oyunun sonundaki sonuca göre belirlenir.

6.20.3.–6.20.4. Oranlar yanlış maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuş ise, takım isimleri veya kategori yanlış gösterilirse bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.21. Counter-Strike: Global Offensive

6.21.1. Eğer bomba yerleştirilmezse, X. haritanın y. raundu için bomba etkisiz hale getirildi bahsi geçersiz sayılır.

6.21.2.–6.21.7. Bahisler aksi belirtilmedikçe uzatmaları dikkate almaz. Bahisler resmi olarak yayınlanan sonuçlara göre belirlenecektir. Fikstür yanlış listelenirse, diskalifiye/geri çekilme, bağlantı kesilmesi veya teknik sorunlar nedeniyle maç/harita tekrar oynanırsa karar verilmeyen tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Standart harita sayısı değiştirilirse bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

6.22. Dota 2

6.22.1. X. harita – 1. kalkan: Yerleşim, Roshan'ı kimin öldürdüğü değil, Ölümsüzün kalkanını alan ekip tarafından belirlenir.

6.22.2. X. harita – 1. kule ve X. harita – 1. kışla: Yerleşim amaçları için her kule imha yöntemi dikkate alınacaktır.

6.22.3.–6.22.7. Bahisler resmi sonuçlara göre belirlenir. Fikstür yanlış listelenirse, tekrar oynanan maç/harita, standart harita sayısı değişikliği durumunda bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.23. League of Legends

6.23.1. X. harita – 1. engelleyici ve X. harita – 1. kule: Yerleşim amacıyla her türlü imha yöntemi dikkate alınacaktır.

6.23.2.–6.23.7. Bahisler aksi belirtilmedikçe uzatmaları dikkate almaz. Resmi sonuçlara göre belirlenir. Fikstür yanlış listelenirse, diskalifiye/geri çekilme, tekrar oynanan maç/harita, standart harita sayısı değişikliği durumunda bahisleri geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.24. Formula 1

6.24.1. Tüm yarış bahisleri, podyum sunumu sırasındaki resmi FIA sınıflandırmasına göre belirlenir ve sonraki diskalifiyeler/cezalar dikkate alınmaz.

6.24.2. Yarış turlarının %90'ını tamamlayan tüm sürücüler, resmi FIA sınıflandırmasına uygun olarak sınıflandırılmış bitiriciler olarak kabul edilir. Ancak tüm sürücülere bir sıralama verilir ve head-to-head bahis amacıyla bu sıralama geçerli olacaktır.

7. Sanal Sporlar

7.1. Sanal Futbol

7.1.1. Sanal Futbol Modları, sanal futbolda 365 gün 7/24 olacak şekilde gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Müsabakalar sürekli olarak oluşturulur ve bir sezon içinde bile herhangi bir zamanda bahis yapılabilir.

7.1.2. Oyun Yapısı: Her modun farklı bir turnuva yapısı vardır. Sanal Futbol Ligi Modu (VFLM): 16 Takım, Rövanş Usulü Maçlar: 30 Maç günü, Maç başına 8 eşzamanlı maç, Sezonda 240 maç. Virtual Football World Cup (VFWC): 32 Takım (grup başına 4 takımdan oluşan 8 grup), 12 maç günü, Grup aşaması, Knock-Out Aşaması başına 48 maç, 16 Takım, 5 tur (R16, R8, Yarı Finaller; Final & 3.lük), Eleme aşaması başına 16 maç.

7.2. Sanal Basketbol

7.2.1. VBL, sanal basketbolda 365 gün 7/24 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Lig 16 takımdan oluşmakta ve sezonlar kesintisiz olarak devam etmektedir. Her sezon 30 maç gününden oluşur (ev ve deplasman maçları). Bahisler herhangi bir zamanda oynanabilir.

7.2.2. Sezon Detayları: Çevrimiçi sürüm için bir sezon, "Lig Öncesi", "Maç Günü Döngüsü" ve "Lig Sonrası" olmak üzere toplamda 106:30 dakika sürer. "Lig Öncesi" 60 saniye, 'Maç günü Döngüsü' 105:00 dakika, 'Sezon Sonrası' 30 saniye.

7.2.3. Bir VBL maçında bahis, uyarıdan 10 saniye öncesine kadar izin verilir. Mevcut sezonun gelecekteki maç günleri için bahis piyasaları açık kalır.

7.3. Sanal At Yarışı

7.3.1. VHK, sanal at yarışlarında 365 gün 7/24 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Bahisler, bir sonraki yarış başlamadan 10 saniye öncesine kadar ve mevcut yarış günlerinin gelecekteki tüm yarışları için herhangi bir zamanda yapılabilir.

7.3.2. Yarışlar sürekli oluşturulur. 2 dakikalık toplam etkinlik döngüsü: 40 saniye bahis aşaması, 65 saniye etkinlik aşaması, 15 saniye sonuç aşaması. Rastgele 1000 m yarış ile 2 çim ve 1 toprak parkur; programlanmış 8, 10, 12, 14 koşucu rastgele atanır.

7.3.3. Bahisler: Kazan – önce bitirecek koşucuyu seçin; Yer – 1. ve 2. bitirecek koşucuyu seçin (6-7 Koşucu), 1., 2. ve 3. bitirecek koşucuyu seçin (7+ koşucu); Tahmin (Doğru Sıra / Herhangi Bir Sıra); Sıralı üçlü (Doğru Sıralama / Herhangi Bir Sıra).

7.4. Sanal Köpek Yarışı

7.4.1. VDK, sanal köpek yarışlarında 365 gün 7/24 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Bahisler, bir sonraki yarış başlamadan 10 saniye öncesine kadar ve gelecek on yarış için herhangi bir zamanda yapılabilir.

7.4.2. 2 dakikalık toplam olay döngüsü: 37 saniye veya 67 saniye bahis Aşama, 38 saniye veya 68 saniye olay aşaması, 15 saniye sonuç aşaması. Rastgele 360m ve 720m mesafe ile gece ve gündüz pisti; programlanmış 6 veya 8 koşucu rastgele atanır.

7.4.3. Bahisler: Kazan, Yer, Tahmin (Doğru Sıra / Herhangi Bir Sıra), Sıralı üçlü (Doğru Sıralama / Herhangi Bir Sıra).

8. Bonuslar

8.1. Combo Boost

8.1.1. Seçim sayısına göre çarpan (Çok Oyunculu): 2 seçim 1.01, 3 seçim 1.02, 4 seçim 1.04, 5 seçim 1.05, 6 seçim 1.07, 7 seçim 1.1, 8 seçim 1.15, 9 seçim 1.17, 10 seçim 1.2, 11 seçim 1.25, 12 seçim 1.3, 13 seçim 1.35, 14 seçim 1.4, 15 seçim 1.45, 16 seçim 1.5, 17 seçim 1.65, 18 seçim 1.75, 19 seçim 1.85, 20 seçim 2.

SeçimÇok Oyunculu
21.01
31.02
41.04
51.05
61.07
71.1
81.15
91.17
101.2
111.25
121.3
131.35
141.4
151.45
161.5
171.65
181.75
191.85
202

8.1.2. Nihai bonus tutarı hesaplaması, tüm sonuçlar belirlendikten sonra Kombo'nun nihai oranlarına dayanır.

8.1.3. Bozdurulan bahisler, Combo boost için geçerli değildir.

8.1.4. Sağlayıcı, kendi takdirine bağlı olarak herhangi bir promosyonu değiştirme, iptal etme, geri alma veya reddetme hakkını saklı tutar.

8.1.5. Combo boost sadece 1.50 ve üzeri oranlı seçimlerde geçerlidir.

8.2. Bedava bahisler, bedava bakiye, risksiz bahis

8.2.1. Bedava Bahsi ile oluşturduğunuz kuponunuzun kazancından Bedava Bahis bonusu tutarı düşülerek kalan kazanç tutarı 5 katı çevrimli olarak eklenmektedir. Aldığınız bahislerin bonusunuzun çevriminden düşmesi için gerekli oran şartı tekli maçlarda minimum 1.80 oran, kombine maçlarda ise minimum 1 maçın oranı 1.80 olmalıdır. Bu bonustan ana bakiyenize aktarılabilecek maksimum tutar eklenen bonusun 5 katıdır.

8.2.3. Bedava Bakiye – Oyuncu bakiyesi ile bahis alır, kazanır ise örneğin 5 TL bedava bahis için 3.5 oranlı bir bahis için 18.50 TL olarak oyuncu hesabı kredilendirilir.

8.2.4. Risksiz bahis – oyuncu bakiyesini bahis için kullanır, ancak bahis kaybederse parası geri iade edilir.

Bonus Türüiade veya geçersizyarı kayıp
Bedava BahisKayıp bahis olarak sayılırKayıp bahis olarak sayılır, normal bir bahis olarak ancak bahis tutarı düşülerek (2,5*3,5+2,5*1)-5=6,25
Bedava Bakiyeoyuncu hesabında bahis tutarını alırNormal Bahis
Risksiz BahisNormal Bahisoyuncu hesabında bahis tutarını alır / Normal Bahis

9. Betby Bahis Kuralları

9.1. Genel kurallar

9.1.1. Sportsbook platformu, bariz bir şekilde "kötü" oranlar, değiştirilmiş oranlar veya bir etkinlik başladıktan veya maç bariz teknik sorunlardan etkilendikten sonra yapılan herhangi bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.

9.1.2. Tüm bahisler, piyasanın sonucuna karar verildiğinde sonuçlandırılacaktır.

9.2. FIFA

9.2.1. Maç süresi – 2x6 dakika'dır. Bu, sakatlık sürelerini içerir, ancak uzatmaları veya penaltı atışlarını içermez.

9.2.2. Tüm marketler, Genel Market Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

9.3. NBA 2K

9.3.1. Maç süresi – 4x6 dakika'dır. Buna uzatmalar dahildir.

9.3.2. Tüm marketler, Genel ve Basketbol Market Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

9.4. eTenis

9.4.1. Maçın galibi 2 set kazanan ilk oyuncudur.

9.4.2. Oyuncu bir seti kazanmak için 3 oyun kazanmalıdır. Skor 2-2 ise, bir oyuncu 4-2 olduğunda kazanabilir veya oyuncular 3-3'te berabere kalırsa sete tie-break karar verilir.

9.4.3. Tie-break kazananı, minimum 2 puan farkla 5 puan kazanan ilk oyuncudur. Skor 5-5'te eşitse, oyuncu 7-5, 8-6, 9-7 vb. skor ile kazanabilir.

9.5. Roket Ligi

9.5.1. Maç süresi – 5 dakika'dır. Buna uzatmalar dahil değildir.

9.5.2. Tüm marketler, Genel Market Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

9.6. eFighting

9.6.1. Maçın kazananı, dövüşü kazanan karakterdir.

9.6.2. eFighting market koşulları: Sağlık Çubuğu – Her karakterin 2 Sağlık Çubuğu vardır. İlk hasar – ilk başarılı saldırı. Clash – Dövüşte her iki karakterin de özel durumlarda birbirine meydan okuduğu durum. Supermove – Her karakter için çok nadiren gerçekleşen özel hareket.

9.6.3. Tüm marketler yukarıdaki tanımlara göre sonuçlanacaktır.

9.7. eKriket

9.7.1. Maç iki devreden oluşur – her takım için bir tane.

9.7.2. Her vuruş, her biri 6 delivery ile beş overden oluşur.

9.7.3. Tüm marketler, Kriket Market Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

10. Karşılıklı Bahis / Çelişkili Bahis

10.1. Adil oyun ve bahis ortamımızın bütünlüğünü korumak amacıyla, aynı etkinlik veya pazarın her iki sonucuna da bahis yapılması (tek bir kullanıcı tarafından ya da birlikte hareket eden hesaplar aracılığıyla) şeklinde tanımlanan karşılıklı veya çelişkili bahislerin yapılması kesinlikle yasaktır.